Plus de 71 projets de robotique et d'ingénierie pour les enfants de 2 à 12 ans. Un pas-à-pas illustré pour chaque projet, classé par âge, pour que l'enfant construise, teste et apprenne en jouant — avec du matériel simple que vous avez déjà à la maison.
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Comprendre pourquoi quelque chose fonctionne, pas seulement suivre les étapes.
Adapter, décorer et inventer ses propres variantes.
Quand quelque chose ne marche pas du premier coup, réessayer jusqu'à réussir.
Terminer un projet en autonomie et ressentir la fierté du résultat.
Elle apprend à l'enfant à penser en systèmes : une pièce en déplace une autre, une action entraîne une réaction. C'est le premier contact avec la logique de cause à effet — la même base utilisée plus tard en programmation, mais apprise avec les mains, sans écran et sans code.
Matériel utilisé : carton, bâtonnets de glace, élastique, paille, bouchon, pile, etc.
Elle apprend à l'enfant à résoudre des problèmes avec des contraintes réelles : « ce pont doit supporter du poids », « cette tour ne doit pas tomber ». Cela développe la planification, l'essai et l'ajustement — des compétences qu'aucune explication théorique ne remplace.
Matériel utilisé : boîte en carton, gobelet jetable, ficelle, ruban adhésif, cure-dent, etc.
Le matériel est simple, accessible et réutilisable — vous en avez déjà la plupart à la maison, ou vous le trouvez facilement, sans avoir à acheter de kits coûteux.

Ce n'est pas né d'une étude de marché. C'est né de la même question que tout parent ou éducateur s'est déjà posée : « comment faire de toute cette curiosité quelque chose de concret ? » Chacun des 71 projets a été revu avec l'aide de professionnels de l'éducation de la petite enfance, pour garantir que la bonne difficulté arrive au bon âge.
Luca Moretti
Éducateur spécialisé dans l'apprentissage par la pratique
Fondateur de l'Atelier des Petits Inventeurs

Base sensorielle et motrice — les premiers pas avant la véritable « ingénierie ».

Ingénierie guidée — pas-à-pas illustré, matériel de la maison.

Robotique avec plus d'autonomie — moins d'aide, plus de défi.
3 tranches d'âge (2-4, 5-8, 9-12 ans), pas-à-pas illustré, matériel facile à trouver à la maison.


L'enfant coche chaque projet terminé, colle une photo et débloque des badges par tranche d'âge.

Comment accompagner sans faire à la place de l'enfant : les bonnes questions à poser, quand aider, quand laisser réessayer.

Adaptation des projets pour la classe, le périscolaire ou des groupes de frères et sœurs — avec des variantes quand il n'y a pas de matériel pour tout le monde.

50 activités de mathématiques illustrées par thèmes (espace, animaux, aventure, sport) — disponible pour une durée limitée seulement.
Le matériel principal + les 4 bonus — tout est inclus dans votre accès aujourd'hui.
Camille Dubois
Maman de 2 enfants (6 et 9 ans)
Professeur Julien Marchand
Professeur des écoles



🔥 Plus de 1 645 familles et éducateurs ont déjà obtenu leur accès
🔒 Paiement 100 % sécurisé, traité par Hotmart · Certificat SSL
✓ Accès à toutes les futures mises à jour inclus
Non. Le Guide des Parents et Éducateurs a été conçu justement pour ceux qui n'ont pas ces connaissances.
Non. Tous les projets utilisent du matériel simple que vous avez probablement déjà à la maison.
Les deux. Le Guide d'Activités de Groupe propose des adaptations spécifiques pour la classe ou le périscolaire.
Accès immédiat après confirmation du paiement, directement par e-mail.
Oui. L'achat est unique et l'accès n'expire jamais — vous pouvez réutiliser les projets avec autant de classes ou de groupes que vous voulez, année après année, sans coût supplémentaire.
Vous bénéficiez de 14 jours de garantie inconditionnelle. Si cela ne vous convient pas, nous vous remboursons 100 % du montant.

Offrez-lui la chance de créer, tester et être fier de quelque chose fait de ses propres mains. L'accès est immédiat.
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